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C.E/Computer graphics

Light

by 책읽는구리 2009. 4. 17.
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Lighting Model in OpenGl
1) Ambient
2) Diffuse
3) Specular
4) Emmisive - 물체 자체가 빛을 내는 것

directional light - 태양이 멀리 있어서 지구의 어느 곳에서도 평행하게 빛이 들어온다고 생각하는 것과 같은 원리로 빛의 위치는 지정해주지 않고 빛이 들어오는 방향을 설정
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