C.E/Computer graphics4 Light Lighting Model in OpenGl 1) Ambient 2) Diffuse 3) Specular 4) Emmisive - 물체 자체가 빛을 내는 것 directional light - 태양이 멀리 있어서 지구의 어느 곳에서도 평행하게 빛이 들어온다고 생각하는 것과 같은 원리로 빛의 위치는 지정해주지 않고 빛이 들어오는 방향을 설정 2009. 4. 17. [API]void glutInitWindowSize(int width, int height) 윈도우창의 사이즈를 정해준다. 2009. 4. 2. [API] void glutInitDisplayMode(unsigned int mode); 디스플레이 모드의 초기화해주는 것으로 상위 레벨의 윈도우, 하위 윈도우, 화면이 가려질때 OpenGL의 디스플레이 모드를 결정한다. 새롭게 윈도우를 생성하거나 overlay에 사용된다. 2009. 4. 2. [API] void glutInit(int *argcp, char **argv); glutInit는 GLUT 라이브러리를 초기화 시키고 윈도우 시스템의 세션을 수행한다. 이 과정에서, glutInit은 GLUT의 종료를 유발할 수도 있으며 만일 GLUT가 초기화에 실패한다면 유저에게 에러메세지를 보낼수도 있다. 세션 : 원격 컴퓨터와 사용자 사이에서 교환되는 데이터들의 완전한 집합 2009. 4. 2. 이전 1 다음